Blogilista:
Vinkkejä ja ideoita lasten syntymäpäiväkutsuille ja lastenjuhliin!
lastenjuhlat.jimdo.com
vauvakirja.wordpress.com

Tykkää meistä Facebookissa:

Lastenkutsuvinkit
Leikkejä synttärijuhliin ja lastenjuhliin
Barbie-juhlat
Hevoskutsut
Hirviöjuhlat
Jalkapallojuhlat
Järjestä euroviisut
Kutsut Huvikummussa
Kutsut Muumilaaksossa
Lastenkutsut viidakossa
Prinsessajuhlat
Viikinkijuhlat
Puuhavinkit
Askartele piipunrasseista
Hiihtoloma
Kalaan lasten kanssa
Kesäisiä puuhia
Kirjoita oma laulu
Lauluharjoituksia
Leikkejä automatkalle
Leivo lasten kanssa
Metsään retkelle
Perinteiset ulkoleikit
Piirrä omia sarjakuvia
Sienestys
Taidetta kivistä
Taikatemput
Tee omat korusi
Valmista hillot ja mehut
Vuole puu-ukkoja
Aarteenmetsästystä
Aarteenetsintä
Aarteenetsintä 2
Askartelutehtävät
Eläimet ja luonto
Apinat
Eläintietovisa
Hevoset
Karhut
Kissaeläimet
Kukkaopas
Metsän eläimet
Rotat ja hiiret
Villieläinnäytön
Mielikuvitushahmot
Lohikäärmeet
Noidat ja velhot
Väritettävät hirviökuvat
Historia
Dinosaurukset
Jääkausi
Löytöretkeilijät
Muinaisessa Egyptissä
Viikingit
Maantieto
Liput
Maailman ympäri-visa
Seikkailulle afrikkaan
Yhteiskunta
Ammatit
Muut
Arvoituksia
Kesäiset puuhatehtävät
Värityssivua
Viidakkoaiheista
Tietovisat
Ajankohtaisia asioita
Lasten omat suosikit
Muumit
Tiedon ABC
Lasten suosikit
Astrid Lindgren
Disney-muistipeli
Muumit
Nalle Puh
Viidakkokirja
Juhlapyhät
Halloween
Halloween - hirviökortit
Jouluaskartelu
Jouluherkut
Joululaulut
Joululeivonnaisia
Juhannus
Koko perheen lomavinkit
Lucia
Laskiaipullia
Perinteistä jouluaskartelua
Pääsiäinen
Pääsiäinen 2
Ikioma satu!
Joulusatu: Joulukuusi
Joulusatu: Tonttu
Joulusatu: Pelasta joulu
Satu merenneidosta
Vanhemmille
Matkustus
Autoloma
Matkalle lasten kanssa
Laskettelua lasten kanssa
Oppiminen
Laksyt
Ruoanlaitto
Kirjavinkkeja
19 bisnesideaa
Rakkaat lemmikkieläimet
Koulunalku
Kielellinen kehitys
Kokkaa lasten kanssa
Lapset ja numerot
Terveys ja muoti
Aurinko opas
Kampausvinkit
Harrastukset
Hevoset ja ratsastus
Jalkapallo
Lapset ja koira
Kamppailulajit
Remontoi lastenhuone
Reseptit
10 herkullista välipalaa
Grapevine.nu
Grapevine Suomi
Grapevine Ruotsi
Grapevine Norja
Grapevine Tanska
Grapevine Saksa
Tillminabarnbarn.se

 
Yksi tärkeimmistä asioista sarjakuvia piirrettäessä on kyky onnistua herättämään tunteita yksinkertaisella tavalla. Piirretyillä hahmoilla onkin usein liioiteltuja tunteita, he itkevät saaden aikaan vedenpaisumuksen ja hyppivät ylös-alas ollessaan vihaisia. Harjoittele tunteiden piirtämistä yksinkertaisesti tikku-ukon ja helppojen kasvojenilmeiden avulla. Ota omat ilmeesi ja eleesi avuksi kun piirrät vihaista hahmoa. Liioittele omia vihaisia kasvojenliikkeitäsi ja katso silloin itseäsi peilistä tai yritä tuntea ilmeesi - miltä silmäsi, kulmakarvasi, suusi näyttää?
Tulosta harjoituslehtinen>>

Jotta saat selkeämmin näytettyä sarjakuvahahmosi tunteet, voit toisinaan ottaa avuksi erilaisia kuvallisia vihjeitä, kuten roiskuvia hikipisaroita tai kyyneleitä.

Mieti millä tavalla käytät kuvatilaa, jotta saat tuotua esille sen, mitä jokaisessa ruudussa tapahtuu. Ympäristön esittelevä kaukokuva on tavallinen tapa aloittaa sarjakuva, sen kautta voit esitellä tapahtumapaikan ja sen miten sarjakuvahahmo sijoittuu tähän ympäristöön. Puolikuva on tavallisin kuvakoko sarjakuvissa, silloin saat kasvojenilmeet näkymään selkeämpinä. Mitä intensiivisempi ja dramaattisempi tarina on, sitä lähemmäksi lukijaa hahmo tai tärkeä tapahtuma tuodaan. Silmästä valuva kyynel voi olla äärimmäinen esimerkki lähikuvasta, jolla voit näyttää kuinka surullinen hahmo oikein on. Saat sarjakuvastasi elävämmän kun vaihtelet kuvakokoja ja kuvakulmia.
Tulosta harjoituslehtinen>>

Ota huomioon liikkeen suunta piirtäessäsi sarjakuvaa. Useimmiten jotain tapahtuu lukusuunnassa, koska tämä on sama kuin luonnollinen aika-akseli. Jos hahmo esimerkiksi ajaa autoa, on luonnollisinta, että auto liikkuu oikealle.

Yksinkertaisin tapa saada liike näkyviin sarjakuvassa on ottaa avuksi vauhtiviiva. Toisinaan kannattaa käyttää myös muita merkkejä: nuotteja ilmaisemaan musiikkia tai laulua, "Zzzz" nukkumista tai viivoja esittämään jotain niinkin yksinkertaista kuin auringonsäteitä.

Tulosta harjoituslehtinen>>
Tarinan voi monesti kertoa pelkästään kuvilla, mutta useimmiten sarjakuvahahmot myös puhuvat ja ajattelevat. Nämä merkitään yleensä sarjakuvissa puhe- ja ajatuskuplilla.
Jos sarjakuvassasi on mukana vuoropuhelu eri hahmojen välillä, on tärkeää miettiä puhekuplien järjestys. Puhekuplien tulee olla samassa järjestyksessä lukusuunnan kanssa - vasemmalta oikealle. Kun teet puhe- tai ajatuskuplan, kirjoita ensin teksti ja tee vasta sen jälkeen kupla. Näin näet kuinka paljon tilaa tarvitset.
Anna sarjakuvahahmoillesi selkeät tunnusmerkit. Näiden merkkien ei tarvitse olla mitään monimutkaista, anna tikku-ukollesi esimerkiksi hattu, lippis, iso nenä, pisamia tai erikoinen kampaus, ja lukija näkee nopeasti kuka kukin on ja pystyy helpommin seuraamaan tarinaa.
Kun olet saanut idean sarjakuvaasi, piirrä se ensin nopeasti paperille takertumatta yksityiskohtiin, käytä tikku-ukkoja yksinkertaisessa kuvakäsikirjoituksessa. Työstä sitten tarina valmiiksi ja mieti esimerkiksi eri kuvakokojen ja -kulmien käyttöä. Tee useita luonnoksia tarinasta kunnes se on mielestäsi täysin valmis, aloita piirtäminen vasta tämän jälkeen. Kirjoita ensimmäiseksi teksti jokaiseen ruutuun, jotta tiedät, että sille on tarpeeksi tilaa. Aloita piirtäminen lyijykynällä ja viimeistele ruudut lopuksi tussilla tai musteella.
Piirrä eri tilanteita mallista harjoituksen vuoksi. Piirrä nopeasti,yksinkertaisin vedoin, silloin voit vangita tilanteita, ilmauksia ja kehonkieltä. Harjoittele tällä tavalla usein ja pidä taukoa vain muutama sekunti eri luonnosten välillä. Aluksi on tärkeää, että uskallat piirtää nopesti ja huolimattomasti, koska silloin ehdit saada paljon harjoitusta.

Voit tehdä hauskan piirrustusharjoituksen kolmelle ottamalla esiin kolme paperia. Taittele jokainen paperi kolmeen yhtä suureen osaan. Jokainen piirtäjistä saa yhden papereista ja piirtää paperin ylimmäiseen osaan hahmonsa pään. Jatka kaulaa hieman taitoksen alapuolelle. Taita sen jälkeen paperi niin, ettei seuraava piirtäjä näe päätä, ja vaihda paperia naapurisi kanssa. Seuraava piirtää päälle jatkoksi keskivartalon, taittaa jälleen paperin ja viimeinen osallistuja piirtää hahmolle jalat. Avaa lopuksi paperit ja katso kuinka hauskoja hahmoja olette yhdessä saaneet aikaan!

Oululaisen Juha Roikosen sarjakuvat, taittotyöt ja kuvitukset valmistuvat omasta työhuoneesta käsin. Graafikseksi suunnittelijaksi Juha valmistui Lahden Muotoiluinstituutista 1995. Freelancerina tämä sarjakuvantekijä, taittaja ja graafikko on työskennellyt vuodesta 1993. "Jii"- nimellä piirtävän Juhan ensimmäinen sarjakuva julkaistiin vuonna 1983. Jasso-kissa syntyi 30.8.1992, täyttäen näinä päivinä 15-vuotta! Jasso saavutti huiman suosion alettuaan ilmestyä Helsingin Sanomissa vuonna 1993. Sarjakuvamaisia kuvasarjoja Jii on piirtänyt jo alle kouluikäisestä lukemiensa sarjakuvien innoittamana. Hän oppi lukemaan Aku Ankan avulla ja Akkarin hahmot olivat myös ensimmäisiä talteen jääneitä piirroshahmoja.
Vinkki!
"Jiin" vinkit aloitteleville sarjakuvapiirtäjille:
• Tärkeintä on piirtää, piirtää ja piirtää!
Piirrä paperille kaikki mitä mieleen juolahtaa, niistä voi syntyä jotain mahtavaa.
• Lue paljon sarjakuvia, se on hyödyllistä ja avartavaa. Kirjastot ovat loistava paikka tähän!
Lue lisää Jiistä: http://www.jasso.net/
Lisää hauskoja aarteenetsintöjä ja leikkejä lastenjuhliin löydät täältä>>
Aarteenetsintä: Rosvomysteeri
Järjestä mysteerijuhlat ja anna lasten ratkaista jännittävä Rosvomysteeri! Hotellipäällikkö Ville Vieraanvarainen tarvitsee lasten apua paljastaakseen hotellissa mellastavan rosvon. Aarteenetsintä on helppo järjestää ja toteuttaa ja huisin hauskaa lapsille!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintä: Mysteeri metsässä
Hauska aarteenetsintä lapsille jossa jännittävä tarina! Tämä aarteenetsintä on tarkoitus toteuttaa ulkona kartan ja arvoitusten avulla. Aarteenetsinnän voi järjestää puutarhassa, puistossa, rannalla tai metsässä! Järjestä hauska lastenjuhla ulkona!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Lastenjuhlat
Aarteenetsintä: Jäämysteeri
Ihana seikkailu jääprinsessa Arabellan, Pate-pingviinin ja Olli-hirven kanssa! Jäämysteerissä lapset auttavat jääprinsessaa pelastamaan vuotuisen Lumijuhlan! Aarteenetsinnän voi järjestää sisällä tai ulkona, kotona tai muualla, isommalle, tai pienemmälle joukolle lapsia - helppoa sinulle, huisin hauskaa lapsille! 16,90 €.
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintä mysteeri
Aarteenetsintä: Salapoliisimysteeri
Kuten kaikki aarteenetsintämme, myös Salapoliisimysteeri on alkuperäinen, ja erityisesti aarteenetsintään toteutettu, pulmallinen, hauska ja hienon ulkoasun omaava seikkailu. Aarteenetsinnän voi järjestää missä tahansa.
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintä: Merirosvomysteeri
Merirosvokapteeni Haaraparran pahin vihollinen, merten kauhu Kapteeni Mustaparta havittelee Haaraparran mahtavaa merirosvoaarretta! Kapteeni Haaraparta miehistöineen on haaksirikkoutunut autiolle saarelle ja tarvitsee lasten apua aarteen pelastamiseksi!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
.............................
Millainen juhla jo vähän isommille lapsille? Mahtava mobiiliaarteenetsintä!
Valitse useista
erilaisista mobiili-aarteenetsinnöistä>>
.............................
Aarteenetsintä Prinsessa
Aarteenetsintä: Prinsessamysteeri
Prinsessamysteeri on hauska aarteenetsintä, jossa kaikki prinsessat saavat auttaa pelastamaan prinssi Kuunsäteen, jonka ilkeä haltijatar on muuttanut sammakoksi ja sulkenut lukkojen taakse linnan tornihuoneeseen.
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
lastenjuhlat
Aarteenetsintä: Viidakkomysteeri
Anna lasten heittäytyä tutkimusretkelle viidakkoon löytääkseen Maya-intiaanien unohdetun kaupungin ja tarumaisen aarteen! Luvassa on huikea seikkailu täynnä jännittäviä haasteita, pulmallisia arvoituksia ja kohtaamisia viidakon villieläinten kanssa!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
lastenjuhlat Supersankari
Aarteenetsintä: Supersankarimysteeri
Auta Supersamia pelastamaan Big Cityn kaupunki vihreänaamioiselta roistolta. Täydellinen aarteenetsintä supersankarijuhliin! Saat kaiken mitä tarvitset ja järjestät hauskimman aarteenetsinnän alle puolessa tunnissa! Lastenjuhlan, joka varmasti tullaan muistamaan!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Pääsiäisaarteenetsintä
Pääsiäisaarteenetsintä: Kadonneiden munien metsästys
Hurjan hauska munien etsintä lapsille! Ensin Aada-kanan pesästä mystisesti kadonneet munat pitää löytää ratkaisemalla pulmallisia kysymyksiä, sekä jännittäviä haasteita, ehkäpä lopuksi vielä täynnä makeisia oleva pääsiäismuna etsittäväksi!
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintä kesä
Aarteenetsintä: Kesämysteeri
Hauska Kesämysteeri lapsille! Kesämysteeri on jännittävä aarteenetsintä, joka sisältää vihjeitä, arvoituksia ja haasteita, joita lapset saavat ratkaista. Lapset löytävät pullopostia kapteeni Koukulta, joka on jäänyt merirosvojen vangiksi. Helppoa sinulle - huisin hauskaa lapsille!
Lisätietoja 4-6 vuotiaille>>
Lisätietoja 7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintää Halloween
Aarteenetsintää:
Halloweenmysteeri

Halloweenmysteerissä lapset saavat auttaa kreivi Vladia etsimään Naakkatornin linnan aarretta. Lapset saavat tehtäväkseen ratkaista jännittäviä haasteita ja matkan varrella vastaan tulee noitia, vampyyrejä, hirviöitä, kummituksia ja velho, sekä muita linnan asukkeja.
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
Aarteenetsintää joulu
Aarteenetsintää: Tonttujen joulumysteeri
Hauska ja nokkela joulumysteeri 4-6 vuotiaille lapsille. Tontut ovat hukanneet tonttulakkinsa, joiden avulla heistä tulee näkymättömiä! Tässä tonttujen joulumysteerissä on kaikki mitä tarvitset huikean hauskan aarteenetsinnän järjestämiseen nopeasti, jopa viidessä minuutissa.
4-6 vuotiaille>>
7-10 vuotiaille>>
www.goodies.nu | © Mirago Media 1999-
Ajankohtaista Kilpailut Lähetä vinkki Tarjoukset Linkkejä Meistä